【答疑】在SketchUp中,IES渲染不出來?
作者:Final
本篇介紹關(guān)于在SketchUp中IES燈光渲染出錯(cuò)的問題。
先科普一下:IES(光域網(wǎng))是一種燈光的物理現(xiàn)象,確定光在空氣中的散發(fā)方式,不同的燈,散發(fā)的方式有所不同,這些不同形狀的圖案就是光域網(wǎng)造成的,之所以每個(gè)燈光會有所不同,是因?yàn)槊總€(gè)燈在出廠的時(shí)候,廠家對每個(gè)燈指定了不同的光域網(wǎng)。渲染器很難模擬出真實(shí)的現(xiàn)象,所以用事先制作好的文件來模擬,并且分別用不同代碼的IES文件表示。
在V-ray For Sketch up當(dāng)中,IES創(chuàng)建按鈕在VRay燈光面板的最后一欄。
在模型的渲染過程當(dāng)中,會遇到很多的問題沒辦法出現(xiàn)IES燈光的效果。主要集中在以下幾個(gè)方面,個(gè)人稍作整理,希望對Sketch up使用者有所幫助。
IES文件丟失/忘記指定IES文件
新創(chuàng)建一盞燈光默認(rèn)參數(shù)是這個(gè)樣子的,在文件一欄沒有文件,需要自己手動(dòng)指定,有的時(shí)候拿別人的模型到自己的機(jī)器上打開偶爾也會出現(xiàn)丟失文件的情況,需要重新指定IES文件(這個(gè)問題很像Sketch up那個(gè)雞肋的代理材質(zhì)功能)。點(diǎn)擊圖示紅框內(nèi)后面那個(gè)按鈕,選擇自己需要的樣式,加載文件就可以解決問題。
參數(shù)倍增
由于很多人目前使用的還是VFS2.0 的版本,3.0正式版雖然已經(jīng)面世,但很多人還沒有拿到正版,而且注冊申請?jiān)囉玫倪^程也是麻煩不斷。在當(dāng)前的2.0版本,還是要給到萬級別以上的參數(shù)才能夠出現(xiàn)預(yù)期的效果。
IES(模型位置擺放不正確)
點(diǎn)擊創(chuàng)建IES燈光按鈕之后,會看到出現(xiàn)的是這樣的東西:
很多時(shí)候需要將它靠近墻邊放置,會讓IES文件有更好的效果,但是這個(gè)模型并不是所有的地方都能生效IES,個(gè)人在反復(fù)測試了之后,找到夠讓IES文件生效的位置只有一個(gè)點(diǎn),是在這個(gè)模型下平面的中心位置。
幾個(gè)截圖可能幫助更好的理解:
打鉤的情況表示位置正確,可以渲染。只要保證在這個(gè)棱錐的底部平面中心位置在場景中露出來就行,不能塞到墻里面去或者被其他物品遮擋。當(dāng)然還會有其他的情況需要各位去多多嘗試。
最終效果
優(yōu)秀教程,與您共同學(xué)習(xí)!


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