3D建模師需要學什么?
Maya & 3D MAX:多用于建模
Maya是世界頂級的三維動畫軟件,它的功能完善,工作靈活,易學易用,制作效率極高,渲染真實感極強。
3D Max是一款基于PC系統(tǒng)的三維動畫渲染和制作軟件,它強大的功能和靈活性是實現(xiàn)創(chuàng)造力的最佳選擇。擁有許多理想的命令供制作者使用。
ZBrush多用于雕刻
ZBrush 是一款專業(yè)數(shù)字雕刻、繪畫軟件,多被用在次世代美術(shù)的設(shè)計中。它以強大的功能和直觀的工作流程徹底改變了整個3D行業(yè)。它頁面簡潔,它的出現(xiàn)可以說是為當代cg設(shè)計師提供了世界上最先進的3D工具。
Unfold3D用于展UV
展UV,即是模型UV展開,這是整個制作流程中非常重要的一環(huán)。UNFOLD3D作為模型展開UV的獨立軟件,界面清晰美觀,操作快捷方便。
Topogun用于拓撲
Topogun是一個獨立的重新拓補和貼圖烘培應用。它的重建多邊形功能可以幫助你重新創(chuàng)建3D模型的拓撲線,貼圖烘焙功能還可以將高模上的信息烘焙成各種貼圖,并應用于重新創(chuàng)建的多邊形上,使三維立體圖的細節(jié)看起來更逼真,提高模型的信息分辨率,從而使多邊形在連續(xù)變形的情況下不改變性質(zhì)。
Photoshop用于畫貼圖
這個想來不用介紹太多,但凡學設(shè)計的都知道。
Photoshop主要處理以像素所構(gòu)成的數(shù)字圖像。使用其眾多的編修與繪圖工具,可以有效地進行圖片編輯工作。
Substance Painter用于做材質(zhì)
一款極為強大高效的貼圖繪制工具,提供一站式貼圖繪制流程和方案。最專業(yè)的次世代游戲貼圖繪制軟件之一,提供有構(gòu)建3D素材所需的所有工具,包括粒子筆刷,可以模擬自然粒子下落,粒子的軌跡形成紋理。當然還包括了Material Painting材質(zhì)繪制,可以一次繪出所有的材質(zhì),同時幾秒內(nèi)便可加入精巧的細節(jié)


評論(0)