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求教一下各位,我的白模測試渲染打出來的燈很影響范圍很大是什么原因 ,開了伽馬 ,白膜材質默認材質球。
指數 2.2 明暗倍增1.0
教程里白模明暗對比很強,燈光沒打的地方基本燈光影響很小,也不灰
求教,我哪里設置的還不對
這不是馬良伽馬2.2打燈嗎
二次反彈不要開
你這場景怎么看著這么熟悉好像是跟扮家家的那個材質風暴那個伽馬教程一樣的,伽馬開過就是這樣的,比不開燈光范圍大很多的
順便推薦一款功能很強3D MAX 腳本,省了你找腳本的時間,重點是可以鑲嵌在3D的界面上 ,不用每次都拖進去,不需要的時候還可以關掉 http://pan.baidu.com/s/1jHPoeu6
屬于正常情況,開了伽馬燈光范圍就是會比沒開的大。
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