【3dmax渲染優(yōu)化】標(biāo)準(zhǔn)材質(zhì)與VR材質(zhì)差異
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2017-09-06 17:22
今天給大家?guī)硪粋€(gè)渲染上的材質(zhì)的優(yōu)化說明
首先來個(gè)材質(zhì)的渲染速度對(duì)比!
【標(biāo)準(zhǔn)材質(zhì)】渲染時(shí)間1分55秒
【VR材質(zhì)】渲染時(shí)間31秒
31秒和1分55秒的對(duì)比,相差4倍的速度差異
【案例下載地址:http://pan.baidu.com/s/1eS5Z6W6,歡迎自行下載測(cè)試】
? ? ? ?場(chǎng)景僅僅有81個(gè)茶壺的模型,卻因?yàn)椴馁|(zhì)的不同,渲染的時(shí)間差異足足有5倍,在實(shí)際應(yīng)用的場(chǎng)景中,很多材質(zhì)都經(jīng)過調(diào)整,透明的,反射的,折射的等等相加起來,如果在這些材質(zhì)中,一旦選取不慎,選擇了標(biāo)準(zhǔn)材質(zhì),那么渲染時(shí)間可能會(huì)比VR材質(zhì)的多出好幾十倍,渲染費(fèi)用上卻是相差更多,所以在日常使用中,建議盡量使用VR材質(zhì),避免標(biāo)準(zhǔn)材質(zhì)的使用。
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